Programmering

Genom att möta eleverna i deras spelintresse skapas förutsättningar för lärande. Ett sådant exempel är det väldigt populära spelet Minecraft. Det har sålts i över 100 miljoner exemplar och är ett utmärkt sätt att ta in spel i klassrummet.

Läs mer »

Nu när regeringen har beslutat att programmering ska införas senast 2018 som ett tydligt inslag i flera olika ämnen, framförallt i teknik och matematik, är det många lärare som känner en oro.

Läs mer »

Hur kan vi som pedagoger använda den här drivkraften och lusten för att komplettera vår undervisning och genom att använda spel för att eleverna ska nå mål och kunskapskrav?

Läs mer »